类型:战争 微电影 其它 地区:法国 年份:2001
另外武侠题材非常吃创作阵容的影响力,缺乏大导演和动作明星的武侠片票房号召力也比较弱;武侠片票房天花板比较低,在国内市场的表现很少能和一线商业大作抗衡,也让投资方不得不考虑性价比。董润年也强调影片中与观众进行情感经验交换。“科幻电影是将人类情感置于极端背景中,在此环境中,考验人类情感会极致到什么程度,因此能够让观众有超越日常经验之外的体验。”
内详
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