中国传媒大学虚拟影像专业负责人孙斌从XR展映单元选取作品的角度分享了自己的看法,并表示“随着近几年研究领域的发展,‘身体’在虚拟现实语境中关注度越来越高。虚拟现实艺术的创作,从单纯的强调叙事,慢慢转向了以身体、触感等可以引领的具身体验的研究。”在海内外传播过程中,行业和观众也在以更新、更丰富的视角,理解剧版《三体》在题材、技术和思想层面上的一系列创新,获得“常看常新”的观看体验。而作为该剧从制作到长尾推广的关键推手,腾讯视频也证明了平台对于精品内容的把控和推广能力,完成了对华语科幻作品可能性的拓展,无论是对行业还是对观众,都是一个正向循环的开始。
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