张人亚1898年出生于浙江宁波,16岁到上海的银楼当学徒,后成为上海金银业工人领袖。1927年大革命失败后,张人亚冒着生命危险,把自己珍藏的一批文件资料带回老家,托付给父亲张爵谦保管。张爵谦为骗过敌人,为张人亚设立“衣冠冢”,将这些珍贵文件资料藏进空棺。中华人民共和国成立后,年过八旬的张爵谦挖开墓穴,将这些珍贵文件资料交给了党组织。这些珍贵文件资料中,有1920年9月版的《共产党宣言》中文译本,如今陈列在上海中共一大会址展厅。而张人亚、张爵谦保存的《中国共产党第二次全国大会决议案》,成为记录中共二大的孤本文献,其中收录的中共第一部党章更是弥足珍贵。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
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