“在创作的过程当中是需要去平衡的,既要照顾到前端项目开发又要考虑到后端市场和观众的接受度。”比起只考虑前段的创作开发,徐峥提到年轻的创作者要把内容搬上台,尽可能具有前瞻性去评估如何与市场,与观众去交流,通过多维度的评估去最大效用的把控制作成本,以至于将预算挤压到令人“难受”的地步,有时反倒能逼出意想不到的惊喜效果。漫展时间为期两天,今日展位上的趣味活动和电影周边一早就吸引了大批粉丝前来。到了下午更是盛况空前,现场放置的铃芽同款门让一波又一波的二次元、动漫爱好者前来拍照留念,大家身着精心准备的cos服,让不同作品中的角色与铃芽实现“梦幻联动”,让《铃芽之旅》的展位成为名副其实的热门打卡点。